闇リミ武器使用感まとめ~闇は俺の誇りだから~

お久しぶりです、マークです。
最近コロナで大変ですね、自分は大学がなくなって暇なのでずっと家でPCカタカタスマホポチポチしてます。
最近知り合いからこの闇武器ってどう?って聞かれることが多かったので各課金武器を使ってみた各マルチでの使用感と優先度について話していこうかなと思います。
②グランデ
③強バハ
での3項目で星5段階評価+独自で使えることについて書きたいかなと思います。
 
1.グラーシーザー

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①★★★★★
②★★★★★
③★★★★★
ハイランダー編成で不足しがちな攻刃を補いつつ背水中も持っているため、どのコンテンツをやるにしても必須級です。ハイランダー編成からは一生抜けることがないのでゴールドムーンで交換して取得していいレベルだと思います。
 
2.宿無し

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①★★★★★
②★★★★★
③★★★★★
こちらもどのコンテンツをやるにしても必須かなと思います。代用可能かとよく話題に上がりますが背水大とグラファイトアーツがとても強力なので難しいと思います。
この武器はハデスやるならノータイムで凸りましょう
※追記 質問があったので追記しますが素体は重ねて大丈夫だと思います。昔はちょっとだけ宿3使うことがありましたが今は全くないので。
 
3.ブルトガング

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①★★★☆☆
②★★★★☆
③★★★★★
 よく微妙枠として槍玉に上げられますが個人的に評価は高いです。
アーカーシャでは有利相手のため天使武器が一枠入る関係上、武器枠に余裕がなくセレ爪などで代用できるため若干評価は低めです。
グランデ・強バハでは逆に天使武器が入らない関係上、入れる武器がないので必要だと思います。強バハは少しの数値の差で負けるマルチなので強バハをやる予定の人はしっかり作るのおすすめします。1個しか使わないので素体を重ねてokです。(フォールンのほうが優秀なので2個使うことはないと思います)
 
4.フォールンソード

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①☆☆☆☆☆
②☆☆☆☆☆
③☆☆☆☆☆
闇は俺の誇りだから...
実際高難度マルチでは全くと言っていいほど出番がないですね。闇は背水が強すぎます。
自分はこの武器4本持ってますがストイベくらいでしか使い道がないので作るのはお勧めできません涙
ストイベ用に作成するなら3本からかなと思います。
実際やるとこの2パターンになるかなと思います。下のやつは団員のえるさんに教えてもらいました、ありがとうございます。
ただ普段使いで1本作成するなら全然ありだと思います。なぜなら後述する渾身クリハイランダー編成や確定技巧編成には入れることができるからです。昔はスパなどのメイン武器として使ってましたが今は最強武器ゼノ槍の実装で死んでしまいましたね涙
素体を重ねるのはやめておきましょう、腐ってもイクサバ、エデンと同じ渾身武器ですし今度の環境次第で化ける可能性はあります。
 
5.リボン3凸

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①☆☆☆☆☆
②★★☆☆☆
③★☆☆☆☆
ここでは無凸リボンは全員持ってるとして凸をする価値があるかどうかで話をしたいと思います(持っていない人がいたらごめんなさい)。
結論から言うと凸の価値はないですね。昔強バハを片面黒麒麟でやっていた時代はこの凸差の微妙なHPで初動生き残ったりなどあったのですが今は武器が増えて武器編成に入っていないので必要ないですね。ただ武器スキルは背水大と攻刃と超優秀なので今後の解放に期待ですね、重ねるのはやめておきましょう。
 
6.シューニャ

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①★★★★★
②★★★☆☆
③★★★★★
個人的にはハイランダー編成には必須の最強武器だと思ってます。ノータイムで凸っていいと思います。アーカーシャではターン進行が進みやすい関係上めちゃくちゃ強いですし、グランデも武器枠が足りてない人はこれで補うことができます。強バハでも両面ハデスでやるなら必須になります。普段使いのフルオートでもメイン武器、中武器としても強力です。
正直弱いところが見当たらない武器です。。。1個しか使わないので素体を重ねてokです。(2個使うようになったらごめんなさい)
 
7.ウンハイル

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①★★★★★
②☆☆☆☆☆
③☆☆☆☆☆
アーカーシャにおいてはライフォのメイン武器として超優秀、ソルジャーで中に入れる武器としてもアリだと思います。シューニャに比べると使えるコンテンツが少ないので優先度は若干下がりますが僕はかなり強い武器だと考えてます。普段のコンテンツではやはりフルオートのメイン武器として優秀なので1本は欲しい武器ですね。1個しか使わないので素体を重ねてokです。(2個使うようになったらごめんなさい)
 
8.バブ・エル・マンデブ

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①★★★★☆
②☆☆☆☆☆
③☆☆☆☆☆
闇は俺の誇りだから...
きました†闇のオタク†の誇り武器。一応アーカーシャでは使い道があります。

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こんな感じのほぼ確定技巧ハイランダー編成で使えます。バブ杖で45.6%ブラッディスカーで38%ブルトで11.4%(両面ハデス想定)の95%のほぼクリティカルでるでしょ編成ですね。これ絶対カスだとwと思って使ってみたら結構強くて笑いました。数値を見た感じ50%以降のデバフがない区間も結構火力が出てました。あと主人公の天聖。まぁ作る価値があるかと言われたらないと思います
ただ普段使いする分には結構いい武器だなと思ってます。自分はこんな感じで使ってます。

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↑バブ杖で45.6%×2+ブルトで11.4%の確定クリティカル編成

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ハイランダーで上限高めのほぼクリティカルでるでしょ編成
じゃあお前何で使ってるんだよと言われたら日課のフルオートとリントブルムのフルオートとアルバハソロとルシソロですね。個人的には満足感は高いです。
 
9.パラゾ二ウム

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①☆☆☆☆☆
②★★★☆☆
③☆☆☆☆☆
昔は闇といえばパラゾと言われるほどの最強武器でしたが環境の変化に置き去りにされてしまった悲しい武器ですね...
一応グランデの闇義賊ムーブのメインとしては使えますがそれ以外は使い道がないですね。
普段使いでもほとんど使うことがないので今から作るのはお勧めできません。素体があればガンガン重ねていきましょう!
 
10.ブラッディスカー

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①★★★★☆
②☆☆☆☆☆
③☆☆☆☆☆
絶対おもちゃだと思って作ったら意外と強かった武器ランキング1位です。先ほど上であげたアーカーシャ編成などでほぼ確定クリティカル編成で使用します。これだけを作るのは弱いのでバブ杖+ブルトとセットと考えると作るのはお勧めできません。実際普通の背水編成でも全然やれるので..
 
まとめ
個人的な簡単な優先度はグラシ>宿無し>シューニャ>ブルト>ウンハイル
他は(笑)って感じですかね。
 
結構長くなっちゃいましたね。
最後にいつもみたいに団員募集をさせて頂きます。確かあと一人くらいだったと思います。
イクサバが4と少し敷居が高いですが高難度コンテンツの共有は充実してるので是非!
またルシファーのようにベルゼバブが実装されたら団としてガッツリ取り組んでいきたいなと思ってます!

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それではサヨナラ~~~

 

十禍絶傑という団

十禍絶傑という団

お久しぶりです。卑王鉄槌です。
最近コロナ大変ですね、自分はモロ影響が出てる金融・証券業界が第一志望群なので気が気じゃありません。
そんなことはともかく今日は十禍絶傑という団と団員について紹介して行こうかなと思います。
と思ったけど書いてたら団員向けになったので、興味ないなとなった瞬間閉じて下さい。
多分多くの人が急に出てきて高難度コンテンツずっとやってる謎の集団というイメージが強いと思うので気になっていた方は是非読んでみてください。

 

①団設立経緯


元々僕が深夜鯖という名前の放置狩り鯖の管理人をしていて団自体はそこが発祥になります。
そこで仲良くなり毎日通話しながらまるちをやっていたのですがある時、現十禍副団長のSenritsuさんが急に「空には俺の居場所がない、俺は居場所が欲しい。でも俺は人集められないからお前が団長やってくれ。」と言われたのがきっかけで団を設立しました。最初はその鯖内の知り合いに声をかけて15人くらいのスタートでした。

 

②闇古戦場準備


とにかく人集めがマジでキツかった、それにつきます。
闇古戦場の時期は団の数に対して圧倒的に人の数が足りておらず、ひたすらに団同士での人の奪い合いでした。リバティさん、暴れるパンダさんですらギリギリまで埋まっていなかったくらいでしたからね。
そんな中、団に入るのを即決してくれて未だに残ってくれているなじみさん、でゅらさんは僕にとって宝物です、本当にありがとうございます。
そんな中でカップル片方ネカマ発覚事件、3日前退団など数々の事件を乗り越え何とか30人で闇古戦場を迎えることができました。

 

③闇古戦場


結構無理やり30人を集めたため稼働は初日を除いて無茶苦茶だったので作戦は95hellの初日の朝活時速で上位に入ることに命をかけるでした。
そのためにムーブ研究、練習等に膨大な時間を割いた結果、3位を取ることができてよかったです。

 

④団員紹介

 

僕については特に紹介が要らないと思うので副団長と闇古戦場にいた団員何人かを

 

・副団長

Senritsu

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とにかくずっと弄られてる。団内で女性団員にガチ恋し、女性団員に彼氏がいることが発覚しヘラる、何故か人の自発を失敗したくないという理由で頑なに放置狩りに参加しない。エクリプス団長のはちみつさんに対し初対面で溜め口を使い、

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このように言われるなど問題行動多数。あまりに殴られすぎててeclipseのvcでしか人間扱いしてもらえないらしい。古戦場のムーブ担当、大体基軸は僕と彼の2人で組むことが多い。

 

うな王ken

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声はイケメンで性格もサバサバしてるけど見た目はオタクでビール腹。嫁が不倫してるらしいです。元々団内に王の群勢という派閥があったのですが全員退団したため裸の王様と影で呼ばれてます。でも、誰も僕に文句を言わない中唯一悪いところを指摘してくれたり、団員の中で頼れる兄貴分として副団長の仕事を頑張ってくれています。いつもありがとう。

 

ひで

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とにかくキレてる過激おじさん。放置狩り鯖時代からの付き合いだったのですが最初は皮を被っており、めちゃくちゃ大人しかったのですが途中から豹変した。でも自身の職能を活かしてスプシ関連全てを担当してくれたり古戦場のムーブを作ってくれたりなど団貢献的にはとても助かってます。いつもありがとう。

 

Pくん

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ずっとvcで大麻最高!って言ってるフィリピン人。捕まらないか心配。マニラからグラブルやってる。うちの団では操作面では一番上手い(いすゞよりも多分上手い)古戦場の練習、操作面のことを取り仕切ってくれていてます。いつもありがとう。

 

・団員

いすゞ

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放置狩り無限槍侍。半額の時はずっと放置狩りやってる。
団内でプロゲーミングチームFF(Free Fighter)を設立し日々研鑽しています。最近は爆速アカシャ、グランデ連戦にお熱。
最初は無口で怖い人だと思っていたけど仲良くなるとただの臭いインキャだということがよくわかった。
基本カスでインキャだけど闇古戦場時に誘ったら即決で来てくれてのめちゃくちゃ感謝してる、ありがとう。

 

なじみ

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一言で言うならスラム。でもPSと古戦場稼働はバケモノ。今回の半額では十禍絶傑の脱法レースダントツの1位の30脱法。上振れとかじゃなくてアルバハの討伐数も15000近く。
最近はソウルフレンズという謎の新興宗教のような界隈を団内に形成し日々Anitubeの違法アップロードアニメを画面共有し鑑賞してる。
放置狩り中にずっと1人で話しているため団内で怖いという意見多数。

 

でゅら

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ロリコンで日々幼女を盗撮しており、幼女フォルダには画像が500枚くらいある。正直普通に気持ち悪いと思う。俺は引いてます。
でもいい人。
基本は上手いけど不慮の出来事への対応力がとてつもなく低い。すぐ壊れる。

 

 

ばら@オタク

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前回の風で隠居するって話だったけど気が付いたら団に戻ってきて放置狩り無限槍してる。
最初勧誘する時1時間半くらい通話して口説き落としたの今でも覚えてる。
会うと声のイメージ通りの爽やかなお兄さんって感じがする。
でも重度のVオタクで話し出すと止まらなくなる。

 

今回はこんなところでお終いにします。

次回十禍のインキャを加速させたすき家の生んだ怪物レインボーカーバンクル、ほっきょく幼稚園のインキャ襲来!?

 

to be continued.....

もう二度と、奪わせはしない...!無明剣!!

お久しぶりです天与呪縛から名前が変わりまして卑王鉄槌です。fgoキッズなので名前を変えました。セイバーオルタの宝具演出めっちゃカッコよくて好きです(*^^)v
さて今回は黒騎士入りのムーブをブログに書いていこうかなと思います。
黒騎士入りのムーブはキャラ落ちなどで選択肢の幅が広くアドリブ対応力が高いレベルで求められるため今回の記事はある程度アーカーシャをやってて90秒台は踏めるけどそれ以上(以下?)のレンジだと確定143万貢献度に到達できず70秒台の部屋にも対応していきたい方向けになります。
 
①キャラ

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表主人公黒騎士シスゾーイ
裏コルルニーア
 
色々試しましたが黒騎士採用型はこれが一番良いと思います
ついでにキャラのLBの振り方も自分はコルルに久遠が入っているのであまり参考になりませんが。
 

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黒騎士の指輪はアビ上限一択です。できれば10%以上欲しいですね。LBはクリと奥義と防御の振ってます。できるだけ落としたくないので防除全振りでもいいかもしれません。
 

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コルルの指輪もアビ上限一択です。こちらも10%以上欲しいですね。久遠が入ってない方は背水×2と防除×2とクリティカル×2でいいかなと思います。
 
②武器

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こんな感じです。重要なのが"オメガ銃"の採用です。

採用理由は"アビ上限""通常上限"どちらも入れるためです。
黒騎士編成はメイン火力がコルルと黒騎士の自動アビダメとシスの反撃なのでアビ上限だけで十分だと思いがちですが、コルルが落ち、黒騎士のドレインが発動しない状況下でのフィニッシュの手段はシス頼りになります
そのため通常上限の採用はどんな部屋でも対応して確定ラインを踏むために必須だと自分は考えています。なぜオメガ銃かというと主人公と黒騎士の二人にかかるからです。
 
 
③石

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フレ石は両面ハデス一択です。今回もコルルを落とさないためです。

こんな感じで必須は最終デス、グリムでトール、シヴァ、サリエルの中から2枚を選択だと思います。個人的にはシヴァはなんやかんや最後のシスバーストに使うことが多いのでトールとサリエルの選択かなと思ってます。
サリエルかトールかは部屋速読んで決めましょう。
自分は80秒を切りそうな部屋はサリエル80秒を超えそうな部屋はトールみたいな感じで使い分けてます。
 
④ムーブ
 
速い部屋と遅い部屋で初動が変わるので初動は2パターン書こうかなと思います。
 
遅い部屋向け初動
 
1T ブリッツ コンジャク(リロ)殴り
2T フルファイヤ(リロ) デス召喚(ゾーイ落とし) コルル1 殴り(95を受けれるように)
3T シス2 殴り(85を受けるように)
 
一応ゲージ推移も
1T主人公単奥義

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2T主人公単奥義

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3Tシスコルル2チェ

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4T黒騎士単奥義

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5T主人公単奥義

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速い部屋向け初動

1T コンジャク(リロ) フルファイヤ 殴り 超早い部屋はブリッツ コンジャク(リロ)殴り

2T デス召喚 コルル1 殴り(95踏めるように)

3T シス2 殴り(85を踏めるように)

ゲージ推移はめんどくさいのでさぼります。

 

ここからは共通です。

 

75を素受けしたあとは適当にぶん殴るだけですが一応小テク的なのはあります。

それは2チェするときは即奥義オフです。雑に奥義打ってるとチェイン硬直で全然貢献度稼げなくなるので注意です。2チェを許容するのは最初のシス・コルルの奥義だけです。

 

グリームニルの切りどころですが55を受けるときトールが入ってない50以降を渡るときですね。自分は55はスルーして50以降切ることが多いです(爆速部屋)。普通の部屋は55をグリムで受けて、50トールを入れて普通に動いてます。

 

あと黒騎士のかばう基本シスかコルルの死にそうなやつにかけてます(ケースバイケース)。

 

細かいことはブログのコメ欄かアーカーシャ配信またすると思うので聞いてください。

 

アーカーシャを掘る場所

最近はアーカーシャの主戦場はルームとツイッター救援みたいな感じです。自分は半額時に放置狩りの合間に気分変えがてらツイッター救援をやってました。半額時は結構流れてきました。

ツイッター救援を掘るときは絶対トールを持っていってます。結構失敗するケースがあるので。

また部屋面子的にクリアが怪しい時は143万の確定ラインを超えても自分は殴ってます

ここら辺はそれぞれ個人の考え方やり方があると思うので、自分がやりたいようにやるのが一番だと思います。あくまでこれは僕のやり方、考え方の一例です。

部屋速がまったりしていることも多いので練習がてらおススメです。

 

⑥団員募集

次回2月か4月かわかりませんが次の古戦場でも私が団長をしている十禍絶傑では正規団員を3~5名ほど募集する予定です。12月の半額時、団内脱法数"210"越えでした、半額時頑張ってヒヒイロを掘りたい方、高難度マルチを頑張りたい方お待ちしてます。

 

要綱:基本全日朝活1時間PC必須、有利上限UPアーカールム石を最終、最終日or休日接戦時協力できる方、肉ノルマ6000↑

 

君とシス

お久しぶりです、天与呪縛です。今日は自分が色々試して一番感触が良かった闇ソルジャーの編成、ムーブについての記事を書いていこうと思います。

元々は強バハで普段自分が使っている主人公・シス・コルルでの三殴りの記事を書こうかなと思っていたのですが秘密主義のオタク”S”さんに禁止されたのでアーカーシャについて書きます。

まずは前回の質問返しから

アーカーシャでいた闇猫の解説が聞きたいです!

 猫はシス最終来る前はかなり環境取ってた感ありますね。猫が多い部屋だと後半の飛びが異様に早くてバースト打ちきれないこともしばしばあったの記憶してます。僕自身は銃撃隊一筋で猫のムーブは全くわからないです、ごめんなさい。
 ②朝活携帯からだけど大丈夫ですか?
 ウチは基本は朝活1時間PCですが全日というわけではないのでスマホからの日があっても問題ありません。ただ全日スマホとなると少し難しいですね。
 ③天与呪縛って呪術廻戦ですか?
 です。伏黒父のフィジカルギフテッドの設定が好きでこの名前にしました。面白い漫画なのでおススメです
 こんな感じですね、じゃあ早速アーカーシャについて書いていきます、今回は普段自分が使っている神石編成。明後日東京にいく途中の新幹線でマグナと研究編成について書こうかなと思ってます。
 
①キャラ

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王道を征く 主人公・ゾーイ・シス・コルル・裏ニーア

この形が一番使っている人が多いのかなと思います。個人的には一番完成系かなと感じています。ちなみにキャラの並び順にも理由があります。それはムーブのところで後述します。

②武器

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これもド安定のやつですね。完成形はこんな感じですが、多少武器が足りていなくても何とかなると思います。足りてない武器の編成相談とかは今回の記事で書ききれなさそうなので適当にブログのコメ欄で質問してください、明後日くらいまでに答えます。
あと今回の編成では神終末の通常上限が必須です。マグナ終末は不可です。理由はムーブで後述します。
③石

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ありきたりですが、こんな感じです。

遅い部屋で75~55のCTMAXと55の両方を受ける場合は上の編成

速い部屋で55かCTMAXの片方だけしか受けない部屋では下を使ってました。

連戦の部屋速読みはランク250の闇ソルの数を数えたら楽勝です。75~55のCTMAXと55って何?って方はGameWithで調べてください。

④ムーブ
ここが一番大事。今回は80~100秒くらいの部屋速想定で書きます。
まず使用するフレ石はハデスです、前回とは違って両面ハデスです。
初動は
1Tコルル3 コンジャク(リロ)殴り
2T フルファイア(リロ) コルル1(95受けれるように殴り)
ここで重要なのが95を受けてコルルが赤HPになって落ちないことなんですよね。前のシロウではここでキャラを落としていましたがコルルとかいう最強キャラ落とすのもったいないなということでこっちを採用しました。神終末の採用と両面ハデス採用はこのためですね、片面に対してHPが増えマジェスタスの効果量が増えるのでコルルが落ちません。
3T 殴り
4T シス2(85受けれるように殴り)
ここで重要なのが85をシス2とシス奥義の回避を合わせて受けることですね。これは大抵の人がやっていたと思います。
このあと適当に殴って75~55区間のCTMAXか55でコルル1を切ってコルルに庇わせて落とし裏からニーアを出します。
そして50を踏みます。ここで忘れてはいけないのがバレット管理。しっかり50踏んだ時、主人公のバレットが6になるようにフルファイアなどで調整しましょう、前の記事でも書きましたが、思ってるより差になります。バレットの残弾が1〜5の状態だと後ろのシヴァ砲の数値が落ちるんですよね。デス召喚殴り→シヴァの流れなのでデス召喚殴りの時点で弾を3使います。そのため後ろのシヴァ砲が主人公が3発打てず弱くなるんですよね。

主人公・ゾーイ・シス・コルル

50を踏んだらデスを召喚します。この時ニーアがフロントにいるので

敵に通称メンヘラデバフという防下限の個人デバフの付与と自分のキャラに回復不可効果が入ります。

これが強くてデス打つ時点でコンジャクを打てるんですよね。コンジャクションで回復しないので。

次のターンにシヴァ投げてシス1シス4ニーア1を切って殴り。今回アビ上限ではなく通常上限を採用してる理由はここにあってシスが強すぎて絶対に上限を叩けるからですね。ソルジャーで5000万近く(50万貢献度)のバーストが叩けます。

大体この時点で143の確定ラインに到達できますが足りてなければ適当にフルチェで終わりです。

キャラの並びの理由について解説します。完全に途中でするの忘れてました。簡単に言えば単奥義を打ち続けるためですね。

これが初動殴る前の状況

コルル単奥義

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これが1T目殴った後

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コルル1とフルファイアを切った後
主人公単奥義

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2T目殴った後
シス単奥義

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3T目殴った後
ゾーイ単奥義

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こんな感じです。シスの修正内容が発表された時点からこの動きは想定してました。上手くハマって良かったです。
細かいことは書ききれないので今度アーカーシャ18連やっている配信します。そこで見て聞いて盗んでください。
⑤団員募集
私が団長をやらせて頂いている十禍絶傑では正規団員を1名募集しています。
普段VCでは闇ソルジャーの強バハ講座とかよくやってます。普通に僕は秘匿なしに全て教えてます。今は半額なので毎日闇レスラー軸の放置狩りが多数レーンが立ってます(平日は4、休日は6~8)、同時間でも2卓目たちます。ムーブは僕が長時間チンパンジーができるように出来るだけ簡単に組んだので誰でも出来ると思います。大体1戦52~58秒です。効率が良すぎるのでたくさんヒヒイロを落とせますし、マグナでも参加できますグラブルが上手くなりたい方、強くなりたい方お待ちしております。募集要項も張っときますね。質問などあればお気軽にTwitter:@posema_gbfまでdmどうぞお待ちしております。

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おしまい


 
 

俺とシロウ

アーカーシャブログ

 

どうも初めまして、十禍絶傑の団長のマーク(GN:天与呪縛)です。

昨日のシスの超上方修整でアーカーシャの環境極まった感あってシス最終が来る前に使っていた編成が使い物にならなくなったので供養がてらブログ書きたいと思います。

 

まず自分がシス最終がくるまでアーカーシャ単発でぶいぶい言わせてた編成を貼ります。

ちなみにイキリなんですがこの編成デスシヴァ無しで73秒で確定ライン踏めるパワーはあります。多分当時だと最速踏みだったと思います。

 

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自分は70秒台でも確定ラインの143ガンガン踏めてました。当時はソルジャーでかなり安定してた方だと思います。

 

①キャラ

 

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キャラはど安定のコルルゾーイシロウ裏ニーア

裏キャラはリヴァイヴがあるので要らないかなーと思います。

そこら辺は好みで。

 

 

②武器

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武器はこの2つ使ってました。

グラシ・ブルド・宿無し・天秤があれば他は正直なんでもいいと思います。自分は好みで入れ替えてた感じです。

主人公の天聖とコルルのちぇすととシロウの2アビの反撃があるので終末はアビ上限一択、通常はあり得ませんね。

 

③石

 

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石はデス、シヴァ、トール、グリム

グリムは7555ctmax55のトリガーを受けるためですね。グリムなければゼウスとかでもいいと思います、C2は貫通されちゃうので厳しいです。

お気付きの方もいると思いますがこの編成にはサリエルが入ってません。

実際爆速単発部屋を潜る時にトールを外してた場合も自分は別の石を入れてました、グリム2枚目とか。

そのため個人的にサリエルはあんまり差にならないなーって印象でした。3凸サリエルがあるならちょっと話は変わってくると思いますが、まぁなくても、、、って感じです。

 

肝心のムーブの方を行きます。

 

④ムーブ

まず使用するフレ石はバハムート一択です。ハデスはあり得ません、理由は後述します。

自分は貧乏人でバハムート持ってなかったのでたまに単発部屋で乞食してました。

 

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助けて下さった方々ありがとうございます、本当に。

 

初動は

ブリッツ コンジャク リロ 殴り

フルファイヤ リロ シロウ2

 

ここで重要なのがシロウ295を受けることなんですよね。

 

これは理由があって85でシロウを落として裏からニーアを出すためです。

 

95をシロウ2のかばうで受けるとシロウに敵対心upがつくんですよね。敵対心upがシロウについた状態で85をシロウ3で受けるとシロウのみが綺麗に落ちて裏からニーアが出てきます。これの強みがここでチェインが切れるんですよね。シロウが単奥義or奥義を打たずに落ちてくれるので大体後のキャラも被弾で多少ズレますが単奥義になります。

 

ちなみに片面バハの理由はここでシロウを落とすためです、両面だとHPが多いのとマジェスタスの効果量が強すぎて落とせません。

 

ここの時点でフロントが

主人公コルルゾーイニーアで全員にニーアの自動復活がついてるのでもう適当に回しても大丈夫です。

適当にぶん回してctmaxや55を適宜グリムで受けて

 

50踏んだ後時にバレットが6になるように調整して50を踏みます。

 

これ思ってるより差になります。バレットの残弾が1〜5の状態だと後ろのシヴァ砲の数値が落ちるんですよね。デス召喚殴り→シヴァの流れなのでデス召喚殴りの時点で弾を3使います。そのため後ろのシヴァ砲が主人公が3発打てず弱くなるんですよね。

 

50を踏んだらデスを召喚します。この時ニーアがフロントにいるので

 

敵に通称メンヘラデバフという防下限の個人デバフの付与と自分のキャラに回復不可効果が入ります。

 

これがあり得ん強くてデス打つ時点でコンジャクを打てるんですよね。コンジャクションで回復しないので。で次のターンにシヴァ投げてニーア1を切って殴り。最後適当にフルチェ締めで大体143到達できます。

 

大雑把に書きましたがこんな感じです。

 

⑤トール打つところ

トールは基本どこでも打てます75 50 25。自分は連戦の時は50と25よく打ってますね。トールを持ち込むかどうかみたいな話よく出ますが自分は部屋のルールに準拠って考えなので部屋に持ってきてと書いてあったら持ってきて書いてなかったら自由にすればいいんじゃないかなと思います。で打てる時に打てばいいんじゃないかと。正直最近80秒台の連戦増えて相当厳しいですし。ここは個人の考え方次第。

 

⑥団員募集

 

こんな感じでアーカーシャとかよくやってる人たちが結構集まってるのが十禍絶傑です。

あと2名募集してるので

シス最終が来てからの最新のアーカーシャ編成(72秒で確定ライン到達できます)アーカーシャでの細かい小技(←めっちゃ差になります)など気になる方いらっしゃれば遊びに来てください。お待ちしております。

 

基本的には朝活1時間、個人5万位だけであとはフリーって感じです。

平常時は自由形でみんな好き勝手やってて、半額の時は集まってガッツリヒヒイロ掘りしてます。

魔戦軸の放置狩りでアルバハ1戦1分30秒台で周回できる環境があるのも魅力かなと思います。あと強バハの闇ソルジャーのムーブもレクチャーあります。自分は強バハでは強い方ではありませんが、強い方はいらっしゃるので。

 

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⑦これからのアーカーシャ

 

これグラみたいなノリで書いていきたいと思います。

最終シス調整サプチケでコルル所持が増えてるので環境極まったなって感じで、連戦でも80秒台部屋が連発するのかなーって感じがあります。

スパセ募集とランク250蹴りを行えば、まーやれないことはないとは思いますが自分はやりたくないですね。自分は単発は爆速部屋遊び、連戦は日課って感じでやってるんですが連戦で青ラインが安定しなくなるのはしんどそうです。なので今後はランク制限を一切つけないアーカーシャ連戦が増えてくるのかなと思ってます、それが一番手取り早いので。

 

単発はもう終わった感ありますね、今まではPSやムーブで勝負できた部分も多少ありましたが今は完全にコンジャクションが返ってくるかの運ゲー、専用編成のレスラーも最初のターン進行運ゲークソゲー感やばいです。今後は自分は強バハやろうかなぁと思ってます。

 

こんな感じで長くなりましたが俺とシロウの時代が終わり、君とシスの時代がきました。これからはシロウはクビ!でシス使います。

アーカーシャ備忘録になりました。終わり。